320×320正方形ドット。開始角から30°刻みの3枚を、共通倍率で生成します。
モデル: Z = 100 cos(R) - 30 cos(3R) R = π/180 × √(X² + Y²) フレーム: 方位角 0° / 30° / 60° 開始角: 0°~345°、15°刻み 倍率: 全3フレーム・左右両方式で共通 再生順: 1 → 2 → 3 → 1 → … 左: 視点方向の奥行き順に点を処理する160列相当の上側地平線法 右: セルを奥から手前へ処理し、投影四辺形内部を画素単位で完全消去 画面: 左右とも320 × 320、1:1ドット